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Produkt zum Begriff Blender:


  • Classic Blender
    Classic Blender

    Kosmetikpinsel Echthaar - gefertigt aus Braunmarderhaaren mit einer sog. Silberzwinge sowie einem schwarz-glänzend lackierten, handlichen Holzgriff. Dieser Blender / Lidschattenpinsel ist geeignet zum Auftragen von Puder- Lidschatten sowie zum Verblenden in der Lidfalte. Zeichnet besonders weiche Übergänge. Seine schräge Form ermöglicht ein exaktes Arbeiten in der Lidfalte. Verhindert beim Auftrag ein Verstäuben der Partikel und sorgt für einen kompakten, haltbaren Farbauftrag sowie weiche Farbverläufe. Zudem benötigt man deutlich weniger Lidschatten. CLASSIC - die zuverlässigen, bewährten Helfer für das tägliche Make-up in elegantem, zeitlosem Design. Handmade in Germany.

    Preis: 22.95 € | Versand*: 4.95 €
  • CombiSteel Blender
    CombiSteel Blender

    Maße Außenmaß BxTxH: 329 mm x 298 mm x 479 mm Ausführung Spannung (Volt): 230 Frequenz (Hz): 50 Gesamtleistung (kW): 1,5 Geschwindigkeit (U / min): 45000 Füllung Kapazitat (l): 2 Pulse funktion: Ja Gerauschpegel (dB): 70-75 Spulmaschinentuchtig: Nein Richtlinien Produkt wurde gemäß Vorgaben der Hygiene- und Sicherheitsrichtlinien hergestellt. Produkt erfüllt die Anforderungen aller EU-Richtlinien (CE-Kennzeichnung). Material entspricht den europäischen Nahrungsmittel-Normen.

    Preis: 307.41 € | Versand*: 0.00 €
  • Artdeco Silicone Blender
    Artdeco Silicone Blender

    Der Inhalt des Silicone Blenders besteht aus 100% Silikon und fühlt sich deshalb unfassbar weich und anschmiegsam an. Die dünne Schutzhülle des Silicone Blenders - bestehend aus PU - sorgt dafür, dass der Blender elastisch ist und somit beliebig geformt werden kann um einen individuellen Auftrag für jede Gesichtspartie zu ermöglichen. Durch die ergonomische Form können auch schwierig zu erreichende Stellen, wie der Bereich unter den Augen optimal verblendet werden. Mit dem Silicone Blender werden Sie kaum mehr Make-up verschwenden, da das Material mit der glatten Oberfläche das Make-up nicht mehr aufsaugt. Durch die einfache und gründliche Reinigung bleibt der Applikator sauber und hygienisch. Eignet sich hervorragend für cremige und flüssige Texturen: z.B. Foundation, Blusher, Highlighter, Concealer. Hinweise: Nicht mit scharfen Gegenständen in Kontakt bringen. Vor direkter Sonneneinstrahlung schützen. Von Kindern fernhalten. Nur zur äußeren Anwendung geeignet. Bei Beschädigung der Außenhaut nicht mehr verwenden. HERSTELLER ARTDECO cosmetic GmbH Gaußstraße 13 85757 Karlsfeld E-Mail: produktdaten@artdeco.com

    Preis: 6.10 € | Versand*: 4.90 €
  • Face Blender Brush
    Face Blender Brush

    Ein vielseitig einsetzbarer Pinsel. Ideal zum Aufragen von Shimmer Brick auf die Wangen für ein natürliches, schimmerndes Strahlen. Der Face Blender Pinsel kann auch für Sheer Finish Puder, Rouge oder Bronzer benutzt werden.

    Preis: 72.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Warum lädt die Blender-Oberfläche nicht richtig?

    Es gibt verschiedene mögliche Gründe, warum die Blender-Oberfläche nicht richtig lädt. Es könnte ein Problem mit der Grafikkarte oder den Treibern geben, es könnte an unzureichendem Arbeitsspeicher liegen oder es könnte ein Konflikt mit anderen Programmen oder Einstellungen auf dem Computer auftreten. Es ist ratsam, die Systemanforderungen von Blender zu überprüfen und sicherzustellen, dass der Computer alle erforderlichen Voraussetzungen erfüllt.

  • Warum verschwindet das Blender-Material einfach?

    Es gibt verschiedene mögliche Gründe, warum ein Blender-Material verschwinden könnte. Es könnte sein, dass das Material versehentlich gelöscht wurde oder dass es durch eine andere Aktion überschrieben wurde. Es ist auch möglich, dass ein Fehler im Programm oder ein Problem mit der Datei dazu führt, dass das Material nicht mehr angezeigt wird.

  • Wie forme ich diese Form in Blender?

    Um eine Form in Blender zu erstellen, kannst du verschiedene Werkzeuge und Techniken verwenden. Du kannst beispielsweise mit Grundformen wie Würfeln, Zylindern oder Kugeln beginnen und sie dann durch Extrusion, Skalierung und Verschiebung modifizieren. Du kannst auch mit Kurven arbeiten, um komplexe Formen zu erstellen, und dann die Oberfläche mit Subdivision oder Sculpting verfeinern. Es gibt viele Tutorials und Ressourcen online, die dir helfen können, die gewünschte Form in Blender zu erstellen.

  • Wie verwende ich eine Blender-Datei, um ein Modell zu fräsen?

    Um eine Blender-Datei zum Fräsen zu verwenden, müssen Sie das Modell zuerst in ein für die Fräsmaschine geeignetes Format exportieren, wie zum Beispiel STL oder G-Code. Anschließend können Sie die exportierte Datei in die Steuersoftware der Fräsmaschine importieren und die erforderlichen Fräseparameter einstellen. Schließlich können Sie das Modell mit der Fräsmaschine aus dem gewünschten Material fräsen.

Ähnliche Suchbegriffe für Blender:


  • Eye Blender Brush
    Eye Blender Brush

    Weicher Pinsel, mit langen Haaren zum Verwischen von Lidschatten und Farbübergängen. Auch hervorragend geeignet, um Corrector, Concealer oder Foundation im Augenbereich aufzutragen oder Hautunreinheiten abzupudern.

    Preis: 49.99 € | Versand*: 0.00 €
  • SMEG Blender (BLF03BLEU)
    SMEG Blender (BLF03BLEU)

    SMEG Blender (BLF03BLEU) black Schwarz

    Preis: 247.90 € | Versand*: 10.61 €
  • Alcina Blender Pinsel
    Alcina Blender Pinsel

    Alcina Blender Pinsel Der Alcina Blender Pinsel ist ein professionelles Tool, um Lidschatten für einen rauchigen Smokey-Eyes Effekt zu verblenden. Das lange, fluffig weiche Pinselhaar beseitigt schnell und einfach harte Übergänge und ist ideal zum Einschattieren von Lidschatten in die Lidfalte. Eigenschaften: Perfekt zum Verblenden Ermöglicht weiche Übergänge Optimal für einen großflächigen Lidschattenauftrag

    Preis: 8.50 € | Versand*: 4.90 €
  • Bartscher Blender 1,5L
    Bartscher Blender 1,5L

    Ob erfrischende Milchshakes, leckere Smoothies oder einfach zerkleinertes Obst und Gemüse - In dem 1,5 Liter Glasbehälter lassen sich in 2 Stufen oder wahlweise mit Pulse-Funktion die verschiedensten Lebensmittel zerkleinern und pürieren. Ausführung Messer: Edelstahl Stellfüße: Hartgummi Eigenschaften: Einfüllöffnung oben am Gerät ,Füllstandsanzeige in Liter, Cups, OZS, MI Ein-/Ausschalter: Nein Lärmschutzhaube: Nein Ausgelegt für: Pürieren ,Zerkleinern Farbe: Silber ,Schwarz Sicherheitsschalter: Ja Drehzahl max.: 22000 U / Min. Material Mixbecher: Glas BPA-frei: Ja Geschwindigkeitsregelung: 2 Stufen Spannung: 230 V Füllmenge: 1,5 Liter Steuerung: Knebel Motorschutz: Nein Frequenz: 50 Hz Pulse-Funktion: Ja Material: Edelstahl ,Kunststoff Anschlusswert: 0,5 kW Inhalt: 1,8 Liter

    Preis: 51.11 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie bohre ich in Blender Löcher in eine Oberfläche?

    Um Löcher in eine Oberfläche in Blender zu bohren, kannst du den "Boolean Modifier" verwenden. Erstelle ein Objekt, das als Bohrer fungiert, und positioniere es an der Stelle, an der du das Loch haben möchtest. Füge dann den Boolean Modifier zum Objekt hinzu, wähle das Bohrer-Objekt als Ziel aus und wähle "Difference" als Operation. Anschließend kannst du den Modifier anwenden, um das Loch zu erstellen.

  • Wie nutzt man das UV-Material in Blender?

    Um das UV-Material in Blender zu nutzen, muss man zunächst die UV-Map für das Modell erstellen. Dazu kann man die UV-Entfaltungsfunktion verwenden, um die Texturkoordinaten auf das Modell zu projizieren. Anschließend kann man das UV-Material auf das Modell anwenden, indem man eine Textur oder ein Bild als Textur in den Material-Eigenschaften hinzufügt und die UV-Koordinaten als Eingabe verwendet.

  • Wie wird ein Blender-Modell ohne Material exportiert?

    Um ein Blender-Modell ohne Material zu exportieren, kann man den Exportvorgang einfach wie gewohnt durchführen, jedoch vor dem Export die Materialien im Material-Tab des Properties-Fensters entfernen oder deaktivieren. Dadurch werden beim Export keine Materialinformationen mitgespeichert und das Modell wird ohne Material exportiert.

  • Wie erstelle ich ein silbernes Material in Blender?

    Um ein silbernes Material in Blender zu erstellen, kannst du den Principled BSDF Shader verwenden. Stelle die Base Color auf ein helles Grau ein und erhöhe den Metallic-Wert auf 1. Verwende außerdem eine Roughness von etwa 0,2, um ein glänzendes Aussehen zu erzielen.

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